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新游盘点:射击网游还能玩出什么新花样?

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发表于 2017-5-30 18:09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
而为了使游戏过程更加火爆、刺激,《泰坦陨落》还引入了类似MOBA类游戏的小兵设定。游戏中会大量刷出AI控制的普通士兵让玩家击杀,使得游戏过程绝不会出现冷场,也不会有像战地等一些地图规模比较大的游戏中常出现的到处找不到敌人的窘况。
《重火力》截图
而战术动作包括翻滚、后跳、滑铲等特殊动作,根据角色来区分,这个系统也给游戏增添了一些动作性元素。
首先就是泰坦机甲系统,泰坦机甲系统可以看做是连杀奖励和非对等PVP玩法思路的结合。游戏中玩家达到一定的连杀次数后可以召唤泰坦,驾驶机甲进行战斗。而游戏中玩家所扮演的Pilot也并非白给,每个玩家都装备有喷射背包,可以在楼宇之间飞檐走壁,高速移动。
《枪神纪》的审判模式也是类似的玩法,只不过从《逆战》的机甲变成了邪魅的审判者,具体玩法还是比较相似的。可以说非对等PVP的模式应该是目前射击游戏中的一种主流的玩法思路,这种模式下既能让一方玩家获得大杀四方的快感,也能让另一方玩家通过抱团击杀强敌获取类似PVE般的成就感。
另外在本月(6月)月底的测试中,游戏还将公开一种新的6人合作PVE模式:绝境求生。该模式下玩家需要合力抵抗10波敌人的攻击,虽然还是守点生存的玩法,不过此次新模式是由主导了COD系列最新作《使命召唤:幽灵》的多人模式设计的Raven工作室接手开发,想必这一新玩法应该能给我们带来一丝新意与乐趣。
《危机2015》游戏中,选择不同的角色主要影响制式武器的类别以及特殊战术动作的种类。制式武器可以看做是每个角色的必杀,当累计杀敌一定数目后,就可以使用制式武器。制式武器弹药少但威力巨大,比如救赎者的制式武器,肩扛式火箭炮,对着地方密集人群处来一发,5杀不是梦想。
这种在角色技能与特性上深挖的理念,在近期国外的一个射击网游中也有体现,那就是《辐射危机》(也有叫《脏弹》),感兴趣的玩家也可以通过我们的试玩报告来了解下这款外服的射击新作(链接)。
《辐射危机》截图
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《重火力》每场比赛可以带3个角色进场,每个角色都有特殊的技能,比如可以扫描出障碍物或建筑物后敌人的“热感扫描”、能够回复生命值的“体力恢复”、以及可以大幅度抵御手雷伤害的“防爆护盾”等。不同角色的技能给战斗带来了很大的变数,并且可以带3名角色进场的设定也让玩家可以通过比赛的形势来选择合适的战斗风格。
《使命召唤OL》的僵尸模式
虽然所谓“第三代射击网游”的溢美之词显得有些过誉,但是《泰坦陨落》的确代表着目前多人射击游戏在模式玩法上所能达到的新的高度,相信也会是未来后续作品模仿学习的对象。
《逆战》和《枪神纪》是这段期间在网游市场上比较火爆的射击网游(前者是第一人称,后者是第三人称)。这两款同样出自腾讯琳琅天上工作室的射击网游,在模式玩法的设计上也有一些不错的点子,尤其是非对等PVP玩法的设计。
僵尸模式是《使命召唤OL》的一个重头玩法,和常见的摸你一下就感染的生化玩法不同的是,CODOL的僵尸玩法是四名玩家要在一幢建筑内抵御从四面八方倾袭而来的机械丧尸,属于经典的防御生存玩法。
新模式“绝境求生”令人期待
人类VS机甲,有种人类VS巨人的感觉。
   
      
        【编辑:Nando】
         
      
既然说到射击游戏的新花样,那就又得提到最近的话题大作《泰坦陨落》。《泰坦陨落》被许多媒体称作下一代FPS标杆之作,游戏在传统的射击网游模式上有了很大的改进。

CF至今依旧是无可争议的射击网游统治者,团队竞技、爆破、生化就是游戏三大人气最高的模式。
这么多年来,射击网游尤其是FPS网游,大体上都受到两款作品的影响,一个是CS,一个是使命召唤4。而在CF、CSOL等游戏的影响下,射击游戏的玩法模式开始有了一些同质化的迹象,团队竞技、爆破模式、生化模式,这三种玩法基本已成了射击网游的标配。(文/Nando)
地图中会刷出各种威力强大的超级武器
《危机2015》是网易自主研发的一款FPS网游。游戏在去年CJ时公开,并且很快开启首测。但游戏首测的版本中,除去剧情模式中颇有魄力的Boss战外,太多似曾相识的游戏元素并没能给人留下深刻的印象。而在本月(6月)开启的小范围测试中,游戏有了不小的改动,其中战术角色和制式武器的加入,给游戏增添了一抹亮色,也大大提升了游戏的娱乐性与可玩性。
游戏中如果战斗败北的话,还会有一段逃亡撤退的部分,像极了使命召唤系列的经典桥段。
《逆战》的机甲模式就是一个十分有意思的非对等PVP玩法。机甲模式并非双方玩家驾驶机甲乱斗,而是系统在每回合开始前随机挑选四名玩家操作机甲,而剩下的玩家合力对抗机甲。机甲的火力非常强大,普通子弹和强力的火箭炮都堪称大杀器,操作机甲的玩家单局一般至少都能拿到10个以上击杀。而身为人类一方的玩家,虽然无法体会到这种虐杀的快感,但也可以通过地图错落的地形和机甲周旋,击毁机甲时的成就感更是爆表。
玩家们其实是很“恋旧”的,比如游戏厂商在地图设计上不能说没有下功夫,不过大多数玩家就是更偏爱这种比较熟悉的地图,新出的比赛地图往往也人气不高。
前文中小编介绍了不少在PVP玩法上有所创新的射击游戏,最后我们也关注一下《使命召唤OL》,这款在多人合作PVE上有着令人眼前一亮表现的作品。
《枪神纪》的审判模式
《重火力》是腾讯代理的一款FPS新品,游戏同样选择在角色系统上做文章。

        
虽然不可否认,这三种模式的确很耐玩,但是每次新出一款射击游戏,核心玩法如果还是这老三样,也会令人不禁产生“既然还是玩这些内容,我为什么要换游戏”的想法。本期的新游大盘点中,小编就想就这个问题和大家一起聊一聊,看看如今的一众射击新游在玩法模式上还有什么新的花样。
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